Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Guards Graveyard Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Guards Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Guards Graveyard Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Guards Graveyard Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Guards Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Guards Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard Freeze Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Guards

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel
Tombstone
Barbarian Barrel
Graveyard Firecracker Ice Wizard
Guards
Graveyard
Freeze
Graveyard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Freeze Skeleton King Guards Ice Wizard
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Tombstone
Skeleton King Firecracker Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard
Guards
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Freeze
Ice Wizard
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Guards Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Tombstone Freeze Ice Wizard
Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard Skeleton King
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Guards Ice Wizard
Firecracker Tombstone Freeze Ice Wizard
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Guards Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Guards Ice Wizard Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Firecracker Ice Wizard
Tombstone Guards Freeze Ice Wizard
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Guards Freeze Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Freeze
Firecracker Tombstone
Tombstone Firecracker Barbarian Barrel Guards Ice Wizard
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Tombstone Guards Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone Guards
Guards Barbarian Barrel
Tombstone Guards
Firecracker Freeze Ice Wizard
Guards Tombstone Ice Wizard
Freeze Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone Guards
Tombstone Guards
Guards
Tombstone Guards Skeleton King
Firecracker
Tombstone Guards Firecracker Barbarian Barrel Freeze Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Guards Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Guards Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Firecracker
Guards
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Guards Freeze
Firecracker Freeze
Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Guards Freeze
Firecracker Ice Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Guards Freeze Skeleton King
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076