Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Dark Prince
The Log
Firecracker Rascals Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Hog Rider Dark Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Rascals Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Dark Prince Rascals Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Arrows
Hog Rider Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Skeleton Dragons
Bats Firecracker Rascals Hog Rider Dark Prince
Rascals
Bats Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Rocket Dark Prince
Rocket
Hog Rider
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Rascals Dark Prince
Arrows
Dark Prince
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Skeleton Dragons
Firecracker Dark Prince
Rascals
Bats Firecracker
Hog Rider
Rocket
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Rocket Bats Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Arrows Firecracker Rocket Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Bats Skeleton Dragons Rocket Arrows Firecracker Rascals
Rocket Arrows Skeleton Dragons Rascals
Rascals
Firecracker Rascals Dark Prince
Bats Skeleton Dragons Arrows Firecracker Rascals Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Bats Firecracker Rascals
Bats Skeleton Dragons Rascals Rocket Dark Prince
Rocket Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Rascals
Rocket Rascals
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Skeleton Dragons Rascals Dark Prince Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Bats Rascals Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Bats Rascals
Rascals Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket Bats Rascals
Rascals Rocket Dark Prince Bats
Rascals Dark Prince
Rocket Bats Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons
Bats Rascals Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince
Rascals Rocket Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Rascals
Rascals Bats Firecracker Skeleton Dragons Rocket Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rascals Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Bats Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Bats
Firecracker Rocket Arrows Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Arrows Rocket
Bats Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Bats Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Arrows Firecracker
Bats Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Rascals Rocket Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Bats Firecracker Skeleton Dragons Rascals Rocket
Firecracker Bats Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076