Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 6

Zap
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Valkyrie Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076