Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Hunter Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Witch Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Witch Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch Prince
Rocket
Hog Rider Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Firecracker Skeleton Army Hog Rider Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Barbarian Barrel Prince
Hog Rider
Firecracker The Log Barbarian Barrel Hunter Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Hunter Prince
Skeleton Army
Hunter
Hog Rider Barbarian Barrel Prince
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Hunter Witch The Log
The Log
Hog Rider Prince

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Prince
Hog Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter Witch Prince
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Hunter
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Witch
Barbarian Barrel Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Witch
The Log
Firecracker Prince Skeleton Army Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Hunter Firecracker Witch Prince The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince
Skeleton Army Hunter Witch Prince Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Prince The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Witch
Barbarian Barrel The Log
Hunter Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Hunter Prince
Skeleton Army Witch Firecracker Barbarian Barrel Hunter The Log
Hunter Firecracker Witch
Skeleton Army Hunter Prince Witch The Log
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Hunter Witch Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince The Log
Firecracker Skeleton Army Hunter Witch Prince
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Witch Prince The Log
Barbarian Barrel Hunter Witch The Log Firecracker
Hunter Prince
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Hunter Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Prince
Firecracker Barbarian Barrel Hunter Prince The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Hunter Witch Prince
Firecracker Hunter Witch
Skeleton Army Prince Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Prince
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Hunter Witch Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Hunter Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Barbarian Barrel Hunter Prince The Log
Firecracker Barbarian Barrel Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Hunter Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Barbarian Barrel Hunter
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Hunter The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Prince The Log
Firecracker Barbarian Barrel Hunter Witch The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Hunter Prince The Log
Firecracker Barbarian Barrel Witch The Log
Prince The Log
Prince The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Barbarian Barrel Hunter Witch
Witch
Firecracker The Log Barbarian Barrel Hunter Witch
Witch Prince The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Hunter Witch
Firecracker Witch
Hunter The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Hunter Witch
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Hunter Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076