Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Graveyard Goblin Machine Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Goblin Curse Graveyard
Zap
Firecracker Goblin Curse Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton Graveyard
The Log
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Goblin Curse Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse Graveyard
Lightning
Ice Golem Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Goblin Curse Giant Skeleton Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Curse The Log Firecracker Graveyard Goblin Machine Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Goblin Curse The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Giant Skeleton Monk
Ice Golem
Graveyard Firecracker
Goblin Curse
The Log Goblin Machine
Giant Skeleton
Firecracker The Log Graveyard
The Log
Goblin Curse Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Ice Golem Giant Skeleton The Log
Goblin Machine
Goblin Curse
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Ice Golem The Log Giant Skeleton
Ice Golem
Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Curse
Goblin Machine
Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Giant Skeleton
Graveyard
Goblin Machine
Goblin Curse
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Monk
Goblin Curse Giant Skeleton
Firecracker Goblin Curse Monk
Firecracker Giant Skeleton The Log Monk
The Log Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Ice Golem Giant Skeleton The Log Monk
Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse Firecracker Ice Golem Giant Skeleton The Log
Firecracker Goblin Curse
Goblin Curse Giant Skeleton The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
Goblin Curse
Monk Goblin Curse The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem The Log Monk
Giant Skeleton Ice Golem The Log
Giant Skeleton Ice Golem The Log Monk
Giant Skeleton Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Goblin Curse Monk
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse
Giant Skeleton Firecracker Ice Golem The Log Monk
Goblin Curse
Giant Skeleton
Monk Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Ice Golem Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Ice Golem Goblin Curse Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Monk Goblin Curse The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Ice Golem Giant Skeleton The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Ice Golem Goblin Curse Goblin Machine Monk
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem Goblin Curse
The Log Monk Firecracker
Firecracker Monk The Log Goblin Machine
Monk Firecracker Goblin Curse
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Monk
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Firecracker The Log Goblin Machine Monk
Firecracker Goblin Curse The Log Goblin Machine Monk
Giant Skeleton The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker Ice Golem Goblin Curse The Log Goblin Machine
Firecracker The Log Monk
The Log Monk
Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Firecracker
The Log
Firecracker Monk
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Curse The Log Monk
Firecracker Goblin Curse Monk
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem
Monk Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076