Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Night Witch
Zap
Firecracker Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Night Witch
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Minion Prince Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Ice Golem Mega Minion Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Freeze Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Firecracker Mega Minion Freeze Night Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion
Ice Spirit
Firecracker Mega Minion Prince Night Witch
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Prince
Ice Golem
Mega Minion Prince Firecracker
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem Ice Spirit Firecracker
Freeze
Prince
Ice Golem Ice Spirit Firecracker
Night Witch
Ice Spirit

Synergie w obronie 4 10

Electro Spirit
Mega Minion
Ice Spirit
Firecracker Ice Golem Mega Minion Prince Night Witch
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Mega Minion Prince Night Witch
Ice Golem
Firecracker Mega Minion Night Witch Ice Spirit
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem Ice Spirit Firecracker Freeze Night Witch
Freeze
Mega Minion
Prince
Ice Spirit Firecracker
Night Witch
Ice Golem Ice Spirit Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Prince Night Witch
Prince Mega Minion Freeze Night Witch
Prince Night Witch Firecracker Mega Minion
Firecracker Prince
Freeze Electro Spirit Firecracker Mega Minion Night Witch
Mega Minion Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Freeze Night Witch
Electro Spirit Ice Golem
Prince Night Witch
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Prince Night Witch
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Freeze Night Witch
Mega Minion Firecracker Night Witch
Prince Night Witch Ice Spirit Freeze
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Minion Freeze Prince Night Witch
Prince
Ice Spirit Freeze Prince
Firecracker Prince Night Witch
Ice Spirit Electro Spirit Firecracker Mega Minion Prince Night Witch
Freeze Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion
Prince
Electro Spirit Firecracker Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Prince
Firecracker Ice Golem Mega Minion Prince
Ice Spirit Ice Golem Prince
Prince Ice Golem Night Witch
Prince Night Witch
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Freeze
Prince Ice Golem Mega Minion Night Witch
Prince
Freeze Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince
Prince
Prince Ice Golem Night Witch
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Freeze Prince Night Witch
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Freeze
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Firecracker Ice Golem Freeze Prince
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Freeze
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Prince Night Witch
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker Freeze
Firecracker Ice Golem Prince
Firecracker
Firecracker
Freeze
Night Witch
Firecracker Mega Minion Prince
Firecracker
Prince Night Witch
Prince
Firecracker Ice Golem Freeze Electro Spirit Ice Spirit
Mega Minion
Firecracker
Prince
Firecracker
Firecracker Ice Golem Night Witch
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Minion Freeze
Mega Minion Night Witch
Night Witch
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Freeze
Prince
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Freeze Prince Night Witch
Firecracker Mega Minion
Freeze
Firecracker Mega Minion Prince
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Minion Prince
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076