Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Fisherman Phoenix Lumberjack Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Synergie w obronie 3 17

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Hunter
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076