Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Poison Ice Wizard
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Wizard
Battle Ram
Knight Poison Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Battle Ram Knight
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Knight
Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army Poison Ice Wizard Knight Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Knight Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Poison Knight Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Knight Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Knight
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Poison Ice Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Skeleton Army
Poison Firecracker Ice Wizard
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076