Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Tesla Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Knight Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Musketeer Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Ice Golem The Log Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Synergie w obronie 11 14

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla
Knight Ice Golem Musketeer The Log Firecracker Dart Goblin
Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Tesla Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Knight Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Firecracker
Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Firecracker Dart Goblin
Tesla Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Musketeer
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Knight Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Ice Golem
Knight Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Ice Golem Musketeer The Log
Mega Knight Knight Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer Mega Knight
Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Ice Golem The Log
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076