Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Guards Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Knight
Firecracker Balloon Zap Fireball Lumberjack
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Fireball
Zap Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Balloon
Zap Knight Lumberjack Firecracker
Lumberjack
Balloon Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards Lumberjack
Knight
Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Fireball Guards
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Guards
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Firecracker Guards Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Zap Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Knight Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Knight Firecracker Guards Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Firecracker Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Guards
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Zap Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Guards Lumberjack
Firecracker Fireball
Guards Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076