Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs Executioner Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Healer Royal Hogs Executioner Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Healer Royal Hogs Executioner Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Battle Healer Royal Hogs Executioner Little Prince
Lightning
Knight Battle Healer Executioner Lumberjack Little Prince
Rocket
Battle Healer Royal Hogs Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Rage Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Little Prince Battle Healer Lumberjack Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Royal Hogs Lumberjack Little Prince
Firecracker
Knight Battle Healer Royal Hogs Lumberjack
Battle Healer
Rage Executioner Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Lumberjack Little Prince
Rage
Battle Healer
Executioner
Knight Battle Healer Royal Hogs
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Royal Hogs
Little Prince
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Executioner Little Prince Lumberjack
Firecracker
Knight Battle Healer Lumberjack
Battle Healer
Firecracker Executioner Lumberjack Little Prince
Royal Hogs
Rage
Executioner
Knight Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Little Prince
Little Prince
Knight Battle Healer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
Lumberjack Knight Firecracker Battle Healer Executioner
Lumberjack Knight Executioner
Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Battle Healer Lumberjack
Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Little Prince
Battle Healer
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Little Prince
Executioner Knight Firecracker Lumberjack
Executioner Firecracker
Lumberjack Knight Battle Healer
Executioner Firecracker Lumberjack
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Executioner Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Battle Healer
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Lumberjack
Lumberjack Knight Battle Healer
Lumberjack Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Knight Battle Healer Lumberjack
Knight Battle Healer Lumberjack
Knight Firecracker
Knight Lumberjack
Knight Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Battle Healer Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Firecracker Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Little Prince
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076