Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Hunter Cannon Cart Inferno Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon Monk
Rocket
Hunter Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Giant Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Cannon Cart Inferno Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Hunter
Giant
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Cannon Cart
Hunter
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Firecracker Giant Hunter
Inferno Dragon
Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Knight
Firecracker Hunter Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
Giant
Hunter
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Inferno Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Knight Firecracker Cannon Cart Monk
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Cannon Cart Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Knight Firecracker Cannon Cart Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Inferno Dragon Firecracker
Cannon Cart Monk
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Cannon Cart
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Hunter Cannon Cart
Monk Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Knight Firecracker Cannon Cart Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon Monk
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Cannon Cart Monk
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker Hunter Monk
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon Monk
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Monk
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Knight Hunter
Firecracker Cannon Cart
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Monk
Firecracker Monk
Cannon Cart
Cannon Cart Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter Monk
Firecracker
Firecracker Hunter
Monk Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Knight Cannon Cart
Monk Firecracker
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart Monk
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Monk
Firecracker Monk
Monk
Monk
Cannon Cart Monk
Firecracker Hunter
Inferno Dragon
Firecracker Hunter Monk
Monk
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Firecracker Monk
Firecracker Monk
Cannon Cart
Firecracker Hunter Monk
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Firecracker
Monk
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Monk
Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076