Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Mortar Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Little Prince
Poison
Firecracker Mortar Little Prince
Lightning
Knight Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Miner Little Prince Mortar Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Mortar Poison The Log Miner Little Prince
Firecracker
Knight Miner Mortar
Mortar
Knight Miner Firecracker The Log
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Mortar Poison Miner Little Prince
Miner
Firecracker Mortar Poison Knight The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Knight Firecracker Mortar Poison The Log Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Skeletons Mortar Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Mortar
Mortar
Skeletons Knight Firecracker Poison The Log
Poison
Skeletons Knight Mortar The Log
The Log
Firecracker Skeletons Knight Mortar Poison Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Skeletons Knight
Skeletons Knight Firecracker Mortar
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker
Firecracker Mortar Poison Little Prince
Poison The Log
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Firecracker Miner Little Prince
Poison Skeletons Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Mortar Skeletons Knight The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Knight Mortar
Mortar The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison
Mortar Knight Firecracker The Log Little Prince
Mortar Poison The Log Knight Firecracker Little Prince
Mortar
Knight Firecracker Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Knight Firecracker Mortar The Log Miner
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight
Firecracker Poison Skeletons
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison The Log
Skeletons
Knight
Poison The Log
Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Mortar Poison The Log Little Prince
Poison Firecracker The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Mortar The Log
Firecracker Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Miner Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Poison Miner Knight Mortar The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Mortar The Log Miner
Firecracker Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison The Log
Firecracker Mortar Poison The Log Miner Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mortar Little Prince
Firecracker Mortar Poison The Log Miner
Mortar Poison The Log Miner
Poison Miner Firecracker Mortar The Log
Poison Firecracker Little Prince
Firecracker Poison
Poison Mortar The Log Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
The Log
Poison Miner Knight Firecracker
The Log Firecracker Mortar Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mortar The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076