Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Demolisher Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Demolisher Witch Miner
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Miner Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Miner Goblin Demolisher Witch Goblin Machine Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Miner Knight Goblin Demolisher Witch
Knight
Firecracker Zap Goblin Demolisher Witch Miner
Firecracker
Zap Knight Miner
Goblin Demolisher
Zap Knight Miner Goblin Machine
Witch
Zap Knight Miner
Miner
Zap Firecracker Knight Goblin Demolisher Witch
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Zap
Knight Firecracker Goblin Demolisher Witch Miner
Knight
Firecracker Goblin Demolisher Zap Witch
Firecracker
Knight Zap
Goblin Demolisher
Knight Zap Goblin Machine
Witch
Zap Knight
Miner
Zap
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Goblin Demolisher
Zap Knight Firecracker Witch
Witch Knight
Witch Knight Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Zap Firecracker Witch
Zap
Witch
Knight Firecracker Miner
Witch Zap Knight Firecracker Goblin Demolisher
Zap Firecracker Witch
Zap Knight Witch
Zap Firecracker Goblin Demolisher Witch
Knight
Zap
Knight Firecracker Witch
Zap Knight Firecracker Goblin Demolisher Witch
Zap Witch Knight Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch
Zap Knight Firecracker Miner
Zap Knight Witch
Zap Knight
Knight Witch
Firecracker Zap Goblin Demolisher Witch
Knight Witch
Knight
Zap Knight Firecracker Witch
Witch
Knight Witch
Zap
Knight Witch
Firecracker Goblin Demolisher Witch
Witch Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Miner
Miner
Knight Firecracker
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Zap Witch Goblin Machine
Firecracker Goblin Demolisher Witch
Zap Firecracker Goblin Demolisher
Miner Zap Firecracker
Firecracker Miner Zap Knight Goblin Machine
Zap Firecracker
Knight Firecracker Miner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Demolisher Witch
Firecracker Goblin Demolisher
Zap Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine
Zap Firecracker Goblin Demolisher Witch Miner Goblin Machine
Zap
Zap Firecracker Goblin Demolisher Witch Goblin Machine
Witch
Firecracker Miner Zap Witch
Zap Witch Miner
Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap Miner
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Miner Knight Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076