Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Princess Inferno Dragon Golden Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Princess Elite Barbarians The Log
Firecracker
Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians
Knight Firecracker The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
The Log
Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Dragon
Firecracker
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 4 11

Knight
Firecracker Princess The Log
Firecracker
Knight The Log P.E.K.K.A Princess Golden Knight
Elite Barbarians
The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Princess Inferno Dragon Golden Knight
Princess
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Inferno Dragon
The Log
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Princess
P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Firecracker
Knight Firecracker The Log Princess
Inferno Dragon Firecracker Princess
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians The Log
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Golden Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight
The Log Knight Firecracker Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Elite Barbarians Golden Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Golden Knight
Firecracker Princess
Elite Barbarians Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians
Firecracker Knight The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Inferno Dragon
Firecracker The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076