Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 17

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Skeletons Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Firecracker Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Knight Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Firecracker Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Skeletons Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeletons Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076