Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Poison
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Poison Electro Wizard Mega Knight
Knight
Firecracker Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Knight Firecracker
Poison
Ice Spirit Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Poison
Skeleton Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Knight Firecracker Electro Wizard
Poison Ice Spirit Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Knight Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Ice Spirit
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076