Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tornado Fireball Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Knight Executioner
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Ram Rider
Firecracker
Zap Knight Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Zap Tornado Knight Ram Rider
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Executioner
Knight Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Zap
Fireball Knight Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Firecracker Executioner Zap Fireball Tornado
Firecracker
Knight Zap Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Knight Ram Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Ram Rider
Executioner
Knight Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker
Ram Rider
Zap Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Executioner Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Knight Executioner
P.E.K.K.A Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Firecracker Executioner
Tornado Ram Rider Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Firecracker
Executioner Zap Knight Firecracker Fireball Tornado Ram Rider
Executioner Zap Firecracker Fireball Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Ram Rider
Fireball Executioner Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Executioner Knight Firecracker Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Executioner Zap Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Fireball Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Executioner
Zap Knight Firecracker Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap Tornado Executioner Ram Rider
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Executioner Zap Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Zap Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Executioner
Fireball Zap Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Firecracker Zap Knight Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Firecracker Tornado Fireball Executioner
Firecracker Fireball Zap Tornado Executioner Ram Rider
Fireball Zap Tornado Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Fireball Tornado Executioner
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Tornado Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner
Zap Firecracker Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Firecracker Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076