Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Guards
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Guards
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Guards
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Guards Void Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel
Arrows
Void Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fire Spirit Arrows
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fire Spirit Arrows Guards
Firecracker
Knight Skeleton Barrel
Tesla
Guards
Skeleton Barrel
Void
Arrows

Synergie w obronie 4 6

Fire Spirit
Knight Firecracker
Arrows
Void Knight Tesla
Knight
Fire Spirit Firecracker Tesla Arrows
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Fire Spirit Tesla Guards
Tesla
Knight Arrows Firecracker Guards
Guards
Firecracker Tesla
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Void
Knight Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Knight Void
Tesla Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker Tesla Guards
Tesla Fire Spirit Arrows Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Tesla Void
Tesla
Knight Guards Fire Spirit Firecracker Tesla
Guards Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Fire Spirit Knight Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Guards
Knight Tesla
Tesla
Tesla Arrows Knight Firecracker
Fire Spirit Arrows Tesla Knight Firecracker Guards
Arrows Fire Spirit Knight Firecracker Tesla Guards
Tesla
Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Void
Void Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Guards Knight
Guards Knight Tesla
Knight Tesla Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla
Guards Knight Tesla Void
Knight Tesla
Void Knight Firecracker
Tesla Guards
Knight Tesla Guards
Arrows Guards Void
Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tesla
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Guards Void
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Guards Void
Firecracker Void Arrows Knight Skeleton Barrel
Void Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Void Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Fire Spirit
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Guards Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Fire Spirit Guards Void
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Void Knight Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076