Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Tombstone
Zap
Minions Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Minions Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Arrows Electro Wizard
Minions
Knight Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Firecracker Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Knight Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Knight Minions Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Minions Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mega Knight Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Tombstone
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076