Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Little Prince
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Tower Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Inferno Tower
Arrows
Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Tower Little Prince
Poison
Firecracker Tombstone Inferno Tower Little Prince
Lightning
Tombstone Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Inferno Tower Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tombstone Little Prince Valkyrie Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Golem Little Prince
Arrows
Zap Golem
Firecracker
Zap Valkyrie Golem
Tombstone
Valkyrie
Zap Firecracker Little Prince
Inferno Tower
Golem
Arrows Zap Firecracker
Little Prince
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Zap
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Arrows
Zap Tombstone Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Tombstone Inferno Tower
Tombstone
Zap Arrows Firecracker
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Inferno Tower Little Prince
Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Golem
Little Prince
Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Firecracker Tombstone Valkyrie
Inferno Tower Tombstone Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Zap Arrows Firecracker Tombstone Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Inferno Tower Zap Firecracker
Tombstone Inferno Tower Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Tombstone
Inferno Tower Tombstone
Inferno Tower Zap
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Arrows Tombstone Valkyrie Zap Firecracker Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Tombstone Little Prince
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Little Prince
Inferno Tower Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone
Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Tombstone Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower
Zap Arrows Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Tombstone
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076