Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Poison Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mirror Prince Monk
Firecracker
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel Prince Monk
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Prince Firecracker
Poison
Mirror Prince The Log
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Poison The Log
The Log
Mirror Poison Prince
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Firecracker Mirror Prince The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Mirror Prince
Mirror
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Goblin Barrel
Poison
Mirror The Log
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Prince Goblin Gang Mirror Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Prince The Log Monk
Goblin Gang Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Monk
Firecracker Poison Prince The Log Monk
Goblin Gang The Log Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison
Poison The Log Monk
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Poison Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Poison
Prince Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Poison Prince The Log
Goblin Gang Prince
Monk Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Poison Prince
Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Poison The Log Firecracker
Prince
Goblin Gang Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince
Poison Goblin Gang Firecracker Prince The Log Monk
Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Prince The Log Monk
Goblin Gang Prince
Firecracker Poison Goblin Gang Monk
Goblin Gang Prince
Prince
Firecracker Poison Prince The Log Monk
Goblin Gang
Prince
Monk Poison Prince The Log
Prince Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Prince The Log Monk
Poison Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log Monk
Firecracker Poison Monk The Log
Poison The Log
Firecracker Poison Prince The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Monk Firecracker
Goblin Gang Poison Prince
Firecracker Poison Monk Prince The Log
Poison Monk Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Monk Poison
Firecracker Poison Prince The Log Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Poison Prince The Log Monk
Poison
Prince The Log Monk
Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Monk
Poison Prince The Log Monk
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Monk
Prince
Firecracker Poison The Log Monk
Goblin Gang Prince
Poison Firecracker Monk
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Prince
The Log Firecracker Poison
Monk Poison
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince The Log Monk
Prince
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076