Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage Bomb Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Goblin Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel The Log
Bomb Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Goblin Cage
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Bomb Tower The Log Ice Wizard
Firecracker
The Log Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker The Log Ice Wizard
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker The Log Ice Wizard
Bomb Tower
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Bomb Tower Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage The Log
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage The Log Ice Wizard
Goblin Cage Bomb Tower Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Firecracker Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower The Log
The Log Firecracker Bomb Tower Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower The Log
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Royal Recruits Bomb Tower The Log
Firecracker Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Ice Spirit The Log Ice Wizard
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage The Log
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Bomb Tower Firecracker Royal Recruits The Log Ice Wizard
Goblin Cage Bomb Tower The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Bomb Tower The Log
Royal Recruits Ice Spirit Goblin Cage Bomb Tower The Log
Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower
Royal Recruits Goblin Cage Ice Spirit Firecracker Bomb Tower The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower
Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Bomb Tower
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Bomb Tower The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Bomb Tower The Log Ice Wizard
Goblin Cage Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076