Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Void Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker
Void
The Log
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 9

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla The Log
Void
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Void The Log
Inferno Dragon Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Void Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Void
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Void The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Tesla
Tesla Valkyrie Void
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Void The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Void Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Void The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Void Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Void The Log Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076