Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lightning Lumberjack
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning Electro Giant Lumberjack
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Lumberjack
Lightning
Electro Giant Arrows Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Giant

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Cannon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Electro Giant
Goblin Barrel
Lightning
Arrows
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Lightning Arrows Cannon Firecracker
Lightning Arrows Cannon Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Electro Giant Lumberjack
Arrows Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Cannon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Giant
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076