Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Electro Wizard
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Rage
Balloon Electro Wizard
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rage Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Rage
Balloon
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Fireball Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Electro Wizard
Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Lumberjack
Firecracker Fireball Ice Spirit Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076