Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Clone
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Clone Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Clone Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Clone Bandit
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Clone Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower Clone Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower Clone
Lightning
Bomb Tower Bandit
Rocket
Minion Horde Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Clone Bandit Bomb Tower Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Clone
Dart Goblin
Firecracker Bandit Mega Knight
Bomb Tower
Clone
Minion Horde
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Bomb Tower Bandit
Firecracker
Dart Goblin Bomb Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin
Firecracker Bomb Tower Bandit Mega Knight
Bomb Tower
Arrows Firecracker Dart Goblin
Clone
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Bandit
Minion Horde Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Firecracker Bomb Tower Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Dart Goblin
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Bandit
Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Bomb Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Bandit Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Bomb Tower Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Bomb Tower
Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower
Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower Bandit
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Mega Knight Firecracker Bomb Tower Bandit
Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Bandit
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bomb Tower
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076