Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Minion Horde Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Lightning
Cannon
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Princess Fireball Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Princess Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Arrows Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Princess

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Cannon Fireball
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Goblin Gang
Cannon Firecracker Princess
Firecracker
Cannon Goblin Gang Princess Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Arrows Cannon Princess Mega Knight
Princess
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Cannon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Cannon Minion Horde Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Cannon Firecracker Mega Knight
Minion Horde Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Arrows Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Minion Horde Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Firecracker Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Arrows Cannon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Cannon Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Cannon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Cannon Goblin Gang Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Arrows Cannon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Fireball
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Fireball
Cannon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball
Cannon Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Cannon Goblin Gang Minion Horde Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Arrows Fireball Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Arrows Princess Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076