Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Bandit Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Giant Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Night Witch
Lightning
Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Night Witch Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Bandit Night Witch Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Night Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Giant Bandit Mega Knight
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Giant Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Night Witch
Night Witch Mega Knight Goblin Gang Bandit
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Night Witch
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit Night Witch
Goblin Gang Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Giant
Mega Knight Goblin Gang Bandit Night Witch
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Firecracker Dart Goblin Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Night Witch
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Night Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076