Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon
Zap
Firecracker Guards Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Balloon
Fireball
Firecracker Balloon
Poison
Firecracker Guards Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Guards
The Log
Balloon
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon The Log

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Guards
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Balloon
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Guards Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Lightning The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Guards The Log
Arrows The Log Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Mega Knight Arrows Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Guards
Firecracker Mega Knight
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Guards
Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076