Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 20

Arrows
Mega Knight Prince Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Prince Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Mega Knight Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Prince Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Prince Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076