Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel Golden Knight Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Rocket
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
The Log Tombstone Mega Knight Golden Knight
Tombstone
Firecracker Rocket
Rocket
Tombstone The Log
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Rocket Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tombstone The Log Golden Knight
Firecracker Tombstone Witch The Log Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight Tombstone
Witch Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Rocket The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Rocket Firecracker Tombstone Witch
Rocket The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Tombstone
Firecracker Mega Knight
Witch Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Tombstone Mega Knight Rocket Witch The Log
Rocket Mega Knight Firecracker Tombstone Witch The Log Golden Knight
Tombstone Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight Firecracker Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Witch
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Rocket Witch The Log Golden Knight
Rocket Mega Knight The Log
Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Witch
Rocket Tombstone Witch
Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Tombstone Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Tombstone Witch Golden Knight
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Tombstone Witch Golden Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Tombstone Witch Firecracker Rocket The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Witch The Log Golden Knight
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Rocket
Firecracker Rocket The Log Golden Knight
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Golden Knight
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Rocket Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Rocket Firecracker Witch
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Tombstone Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
The Log
Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Witch The Log Golden Knight
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076