Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Suspicious Bush Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Suspicious Bush Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Suspicious Bush Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Suspicious Bush
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Poison

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Suspicious Bush
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Dart Goblin
Hog Rider
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Poison
Dart Goblin Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin
Valkyrie Poison Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Poison
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Bats Poison
Firecracker Poison Dart Goblin Valkyrie
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin
Poison Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Bats Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Bats Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076