Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Miner
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Miner
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Ice Golem Miner Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Miner Bomber Arrows Ice Golem Poison Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Miner
Poison
Miner Skeleton Barrel Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Poison Bomber Arrows Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Miner

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Ice Golem Miner
Arrows
Mega Knight Ice Golem
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Bomber Firecracker Arrows Poison Mega Knight
Poison
Ice Golem Mega Knight
Miner
Bomber Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber
Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem Poison Mega Knight
Bomber Firecracker Ice Golem Miner Mega Knight
Poison Bomber Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight Bomber
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Poison
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker
Arrows Poison Bomber Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem
Poison Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Ice Golem
Ice Golem
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Ice Golem Poison
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Ice Golem
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Ice Golem Poison
Arrows Poison Mega Knight Bomber Firecracker Ice Golem
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Poison Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Poison
Bomber Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Ice Golem
Bomber Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Arrows Poison Miner Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Firecracker Poison Miner Arrows Skeleton Barrel
Poison Arrows Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Poison
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Poison Arrows Firecracker Ice Golem
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Bomber Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Skeleton Barrel
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Miner Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076