Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Mortar Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Ram Rider
Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Mortar Fireball Poison Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Mortar Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mortar Ram Rider Mega Knight
Rage
Poison
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Dart Goblin
Firecracker Mortar Ram Rider Mega Knight
Fireball
Mortar Ram Rider Mega Knight
Rage
Poison
Mortar Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Ram Rider
Firecracker Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Mortar Fireball Poison
Dart Goblin Fireball Poison Ram Rider Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison Ram Rider
Mortar Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Firecracker Mortar Dart Goblin Poison
Mortar Ram Rider Mega Knight
Mortar Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Fireball Poison
Mortar Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mortar Poison Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Poison Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Fireball Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Fireball Poison
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball Poison
Mega Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Fireball Poison Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball Poison
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Poison Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Mortar Dart Goblin Poison
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Poison Firecracker Mortar Dart Goblin Ram Rider
Fireball Poison
Firecracker Poison Mortar Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison Mega Knight
Mortar Fireball Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Mortar Fireball Poison
Firecracker Poison Mortar Fireball Mega Knight
Firecracker Mortar Fireball Poison Dart Goblin Ram Rider
Fireball Mortar Poison Ram Rider Mega Knight
Fireball Poison Firecracker Mortar Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Fireball
Poison Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Dart Goblin Fireball
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Poison Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Firecracker Dart Goblin Fireball Poison
Poison Firecracker Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076