Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Freeze Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Minions Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Witch
Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Witch Executioner The Log

Synergie w obronie 1 15

Minions
Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Freeze Executioner The Log
Freeze
Minions Skeleton Army Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
Executioner
Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Minions Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Executioner The Log
Skeleton Army Minions Firecracker Witch Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Minions Freeze Executioner
Skeleton Army Witch Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Witch Executioner
The Log Mega Knight
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Minions Skeleton Army Witch Executioner Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Minions Executioner Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight Minions Freeze Witch The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Minions Firecracker Freeze Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Witch Executioner
Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Witch Executioner The Log
Freeze Witch Executioner The Log Minions Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Witch Executioner The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Minions Freeze Witch
Skeleton Army Minions Witch
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Minions Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Minions Firecracker Freeze Executioner The Log
Minions Executioner Mega Knight Firecracker Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner Minions Freeze Witch
Firecracker Witch Executioner The Log
The Log Firecracker Freeze Executioner
The Log Firecracker
Minions
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Minions Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Witch Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Freeze
Minions
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Executioner
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Executioner
Minions Firecracker Freeze Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch Executioner
Freeze
The Log
Firecracker Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Freeze Witch Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076