Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Magic Archer Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Magic Archer Lumberjack Monk
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack Royal Hogs Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Royal Hogs Lumberjack Mega Knight Monk
Royal Hogs
Ice Spirit Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight Monk
Freeze
Magic Archer
Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Monk
Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Freeze
Lumberjack Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Lumberjack Mega Knight Monk
Freeze Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer
Magic Archer Mega Knight Monk
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Freeze
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Monk Ice Spirit Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack
Freeze Ice Spirit Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Firecracker Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit
Lumberjack Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Freeze Magic Archer Monk
Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Ice Spirit Firecracker Magic Archer Monk
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Monk
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack Monk
Mega Knight Firecracker Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze Monk
Firecracker Monk Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Freeze Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer
Monk Firecracker
Lumberjack
Firecracker Monk Magic Archer
Monk Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer Monk
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Monk Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight Monk
Firecracker Magic Archer Mega Knight Monk
Magic Archer Mega Knight Monk
Monk
Monk
Firecracker Freeze Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Monk
Magic Archer Mega Knight Monk
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Freeze
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer Monk
Mega Knight
Firecracker Magic Archer Monk
Ice Spirit Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Freeze
Firecracker Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Monk
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076