Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Dark Prince Prince Bandit Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Dark Prince Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Princess Bandit

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Ram Rider
Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider
Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dark Prince Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Princess Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 17

Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Prince Princess Bandit Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Princess Bandit
Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Firecracker Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Prince Ram Rider Mega Knight Dark Prince Bandit
Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Bandit Mega Knight
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Princess
Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider
Prince Mega Knight Goblin Gang Dark Prince Bandit Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Princess
Goblin Gang Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Dark Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Prince Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Dark Prince Prince Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight Bandit Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Princess Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Prince Bandit Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Goblin Gang Bandit Ram Rider
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Bandit
Firecracker Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Bandit Ram Rider
Goblin Gang Prince
Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker Prince
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess Bandit Ram Rider
Prince Princess Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Princess
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Goblin Gang Dark Prince Prince Princess Bandit
Firecracker Princess Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Prince Princess Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076