Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Minions Firecracker Guards Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker
Hog Rider Minions Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Minions Firecracker
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Ice Golem Fireball Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Ice Golem Fireball
Minions
Ice Golem Firecracker Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Minions Guards Mega Knight
Ice Golem
Minions Firecracker Arrows Fireball Guards Mega Knight
Fireball
Arrows Ice Golem Mega Knight
Hog Rider
Guards
Firecracker Ice Golem
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem Fireball
Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Minions
Minions Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Mega Knight
Minions
Guards Firecracker Ice Golem Mega Knight
Minions Guards Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball
Mega Knight Minions Fireball Guards
Fireball Mega Knight Arrows Minions Firecracker Guards
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Minions Firecracker Guards
Arrows Minions Firecracker Ice Golem Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Fireball Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Ice Golem
Guards Mega Knight Ice Golem Fireball
Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minions Ice Golem
Guards Minions Ice Golem Fireball
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Ice Golem Fireball
Guards
Mega Knight Minions Guards
Mega Knight Arrows Fireball Guards
Mega Knight Ice Golem Fireball Guards
Firecracker Fireball Mega Knight
Guards Minions Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Ice Golem Guards
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minions Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Ice Golem
Arrows Fireball Firecracker
Minions Fireball Guards
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Minions Firecracker Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076