Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Giant Snowball Firecracker Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Bandit
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bandit
Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Bandit
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons
Mega Knight Bandit
Skeletons Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Giant Snowball
Skeletons Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Skeletons Bandit
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Giant Snowball Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball
Firecracker Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076