Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076