Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Ice Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Tombstone
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Ice Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Tombstone Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Ice Wizard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight Golden Knight
Tombstone
Skeletons Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Ice Wizard
Rage
Ice Wizard
Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Wizard
Golden Knight
Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Ice Wizard
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Ice Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Wizard
Mega Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mega Knight Firecracker Ice Wizard Golden Knight
Firecracker Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Tombstone Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Golden Knight
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Golden Knight
Firecracker Ice Wizard Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Ice Wizard Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Tombstone
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076