Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Tornado Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Inferno Tower Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Electro Giant Firecracker Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Giant Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Tornado Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tornado Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Tornado
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Tornado Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Giant
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076