Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Rocket The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Princess Inferno Tower Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Princess Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess

Synergie w obronie 3 13

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log Princess
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Firecracker Princess Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Rocket Electro Spirit Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Rocket Electro Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Firecracker Rocket The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Princess
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Rocket Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Princess Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Princess
Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Princess
Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Rocket Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Rocket
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket The Log Princess Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076