Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Dark Prince Executioner
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner
Executioner
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Executioner
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon Firecracker
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Dark Prince Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076