Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Guards
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards
Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Fireball Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Goblin Cage Guards Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Goblin Cage
Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Goblin Cage Guards Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Firecracker
Zap Goblin Cage Guards Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Zap Firecracker Fireball Guards Inferno Dragon
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Goblin Cage
Inferno Dragon Zap Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Guards Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Goblin Cage
Zap Fireball Goblin Cage Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Guards Firecracker Mega Knight
Guards Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball
Goblin Cage Mega Knight Zap Fireball Guards
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Goblin Cage Guards
Inferno Dragon Goblin Cage Mega Knight
Zap Fireball Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight Zap Firecracker Guards
Zap Goblin Cage Firecracker Fireball Guards Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Goblin Cage
Guards Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Guards Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Guards Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Cage Guards
Mega Knight Zap Fireball Goblin Cage Guards
Mega Knight Fireball Goblin Cage Guards
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Guards Zap Firecracker Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076