Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Inferno Dragon Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Inferno Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Minion Horde Prince Inferno Dragon Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Prince
Firecracker
Prince Mega Knight
Minion Horde
Elite Barbarians
Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Prince Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Firecracker Witch
Minion Horde Prince Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Witch Prince
Elite Barbarians Inferno Dragon Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Arrows Witch Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch Prince
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Elite Barbarians Witch
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Arrows Minion Horde Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076