Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Fisherman
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Fisherman Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Firecracker Mega Knight
The Log
Knight Fisherman Mega Knight
Fisherman
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel The Log Fisherman Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard The Log Fisherman
Firecracker
Knight The Log Bats Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Bats Knight Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Bats Knight Firecracker The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Bats Knight Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Knight Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Knight Firecracker The Log Fisherman Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Bats Knight Firecracker Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Knight Fisherman Mega Knight
Firecracker Bats Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Knight Firecracker The Log Fisherman
Bats Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Fisherman
Bats Fisherman Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker The Log Fisherman
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076