Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Fireball
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Hog Rider
Poison
Firecracker Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Mega Minion Fireball Dark Prince
Firecracker
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Fireball
Arrows Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Mega Minion Fireball
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Cage
Firecracker Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker Fireball
Goblin Cage Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Knight
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince
Arrows Goblin Cage Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Dark Prince Mega Minion Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion Goblin Cage
Mega Knight Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Mega Knight Arrows Fireball Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Cage Dark Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Cage Dark Prince
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076