Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Lumberjack
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Lumberjack
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Lumberjack Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Tornado Lumberjack Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Monk
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Archers Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 14

Archers
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Archers Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Archers Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado The Log Archers Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Archers Tornado Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Firecracker The Log
Mega Knight
Archers Firecracker Tornado The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker The Log Mega Knight Monk
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Archers
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight Monk
Tornado The Log Archers Firecracker Lumberjack Mega Knight
Tornado Archers Firecracker
P.E.K.K.A The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Archers Firecracker Lumberjack Mega Knight
Archers Firecracker Tornado The Log Lumberjack Mega Knight
Archers Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Tornado Monk P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Archers Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Archers Firecracker Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Mega Knight Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Archers Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Tornado The Log Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Archers Tornado Monk
P.E.K.K.A Archers Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Tornado The Log Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Monk Tornado The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Archers Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack Monk
Mega Knight Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk Tornado The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Tornado Monk
Archers Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Monk Firecracker Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Monk Tornado The Log
Monk Archers Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Monk Tornado
Archers Firecracker The Log Mega Knight Monk
Firecracker Tornado The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
Tornado
Tornado The Log Monk
The Log Monk
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker The Log Tornado Monk
Tornado The Log Mega Knight Monk
Firecracker Tornado The Log
Archers Firecracker Tornado
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Monk
Archers
Archers Firecracker Tornado Monk
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Monk Tornado
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076